Catacombs Pack: เกมยิงแฟนตาซีคลาสสิกหกเกมที่ติดตามวิวัฒนาการของ FPS ในยุคแรก
Catacombs Pack รวมเกมคลาสสิกหกเกม ตั้งแต่เกมยิงมุมมองจากด้านบน 2D ไปจนถึง Catacomb Adventures มุมมองบุคคลที่หนึ่ง 3D ในชุดเดียว พัฒนาโดย Softdisk ร่วมกับผู้ก่อตั้ง id Software ในอนาคต คอลเลกชันนี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยเวทมนตร์ที่มีธีมแฟนตาซีและการสำรวจเขาวงกต รวมถึงความเข้ากันได้กับ DOSBox ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับ macOS สื่อโบนัสต้นฉบับ และตัวอย่าง Gamer's Edge ผู้เล่นย้อนยุคและผู้ที่สนใจเกี่ยวกับรากฐานทางเทคนิคของเกมยิงสมัยใหม่จะพบการเล่นที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ที่นี่.
เกมซีรีส์นี้เป็นประเภทไหนและเล่นอย่างไร
แพ็คเกจนี้บันทึกซีรีส์ที่เริ่มต้นเป็นเกมแอคชั่น 2D มุมมองจากด้านบนและเปลี่ยนไปเป็นการเล่นแบบยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในช่วงต้น ซึ่งคุณควบคุม Pelton Everhail พ่อมดที่ร่ายเวทมนตร์ลูกไฟและสายฟ้า วงจรหลักเคลื่อนที่ระหว่างการสำรวจระดับที่มีลักษณะเป็นเขาวงกตและการเคลียร์ห้องจากศัตรู โดยมีผนังที่ทำลายได้ใช้เพื่อเปิดเผยความลับ การรวมตัวของตัวอย่าง Gamer's Edge แสดงให้เห็นถึงต้นกำเนิดของซีรีส์ที่เป็นเกมอาร์เคดและทดลองควบคู่ไปกับการทดลอง 3D ในภายหลัง
มันมีโหมดที่หลากหลายและกลไกที่โดดเด่นหรือไม่
คอลเลกชันนี้ครอบคลุมเซสชันผู้เล่นคนเดียวในหกชื่อที่แยกจากกัน ไม่ใช่แคมเปญที่ต่อเนื่องเดียว กลไกที่น่าสังเกตคือการต่อสู้ที่ใช้เวทมนตร์แทนอาวุธปืน และความสามารถในการระเบิดผ่านสภาพแวดล้อมเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ รายการ 3D ใช้เครื่องมือการแมพพื้นผิวในช่วงต้นโดย John Carmack ซึ่งเปลี่ยนการเคลื่อนไหวและเส้นสายตามเมื่อเปรียบเทียบกับการออกแบบมุมมองจากด้านบนในช่วงก่อนหน้า
มันดู เสียง และรู้สึกอย่างไรบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
การเปลี่ยนแปลงทางภาพจากแผนที่มุมมองจากด้านบนที่เป็นพิกเซลไปยังทางเดินที่แมพพื้นผิวอย่างหยาบนั้นชัดเจน สะท้อนถึงวิวัฒนาการของเครื่องยนต์; เนื้อหาทางเสียงและเพลงที่รวมอยู่ยังคงรักษาการออกแบบเสียงในยุคนั้นไว้ แพ็คเกจนี้ทำงานผ่าน DOSBox wrapper ที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าบน macOS ดังนั้นอินเทอร์เฟซและการป้อนข้อมูลจึงเลียนแบบการควบคุมแบบเก่าในขณะที่ทำงานบนระบบสมัยใหม่โดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
ความยากในการเรียนรู้และความก้าวหน้าเข้าถึงได้แค่ไหน
เกมเหล่านี้ไม่มีระบบสอนที่ทันสมัย; ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสำรวจ การเก็บไอเท็ม และการเชี่ยวชาญในการใช้เวทมนตร์ในระดับต่างๆ การสำรวจแบบไม่เป็นเส้นตรงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทดลองระเบิดผนังและย้อนกลับ ในขณะที่เครื่องยนต์ 3D ในช่วงต้นต้องการความตระหนักทางพื้นที่ตั้งแต่เริ่มต้น การออกแบบนั้นเหมาะสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับชื่อเกมเก่าที่มีการแนะนำที่น้อยกว่า
อะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาและมันอยู่ในระดับไหนในหมู่คลาสสิก
การเล่นซ้ำมาจากการเล่นซ้ำชื่อแต่ละชื่อเพื่อเปิดเผยความลับและสัมผัสการเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์ในซีรีส์ แพ็คเกจนี้มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์สำหรับงานเครื่องยนต์ก่อน Wolfenstein ของ John Carmack และเสนอความสามารถที่หายากในการเปรียบเทียบกลไกข้ามหลายการเปิดตัว ทำให้มันมีประโยชน์สำหรับนักสะสมเกมย้อนยุคและผู้ที่ศึกษาการพัฒนา FPS
แนะนำสำหรับแฟน ๆ เรโทรและผู้เล่นที่มีใจรักประวัติศาสตร์
เล่น Catacombs Pack หากคุณต้องการมองเห็นการออกแบบ FPS ในยุคแรก ๆ อย่างใกล้ชิดและสนุกกับการกระทำที่เน้นเวทมนตร์และการสำรวจเป็นอันดับแรก มันให้รางวัลกับความอยากรู้และความอดทนมากกว่าฟีเจอร์การเข้าถึงที่ทันสมัย คาดหวังการควบคุมและการออกแบบแบบวินเทจที่สะท้อนถึงการทดลองกับเอนจิน 3D มากกว่ากลไกที่ทันสมัยและเรียบเนียน; การแลกเปลี่ยนนี้กำหนดว่าใครจะสนุกกับคอลเลกชันนี้มากที่สุด.
